Řítí se na nás největší technologická revoluce v historii a my řešíme nějakého Babiše. Je to trochu děsivé, říká Dvorský

Jakub Dvorský Publikováno před 2 hod
počítačové hry

„Pro mě je s podivem, co se tu pořád ve zprávách řeší a že to z osmdesáti procent není téma AI. Nemám předpověď toho, co se stane, ale připadá mi, jako kdyby se na nás řítila kometa a my se tvářili, že se nic neděje,” říká herní vývojář Jakub Dvorský. Postavy ze hry Machinarium, za kterou stojí jím založené studio Amanita Design, před časem právě s pomocí umělé inteligence zneužila společnost z USA pro reklamu na své služby. „Je to drzost, krást autorská práva a takhle je využívat už je přes čáru. AI používáme maximálně k prototypování, ale ve hrách samotných žádná není, na tom si zakládáme.”